La interfície home-màquina es refereix al camp en què les persones i les màquines es contacten o interactuen entre elles en l'intercanvi d'informació i la funció, o la interfície es refereix a la interfície home-màquina, l'intercanvi d'informació, el contacte funcional o la influència mútua, que es refereix a la durada. contacte i tacte suau entre persones i màquines, aquesta superfície conjunta inclou no només el contacte directe entre el punt, la línia i la superfície, sinó també l'espai d'acció per a la transmissió i el control d'informació a llarga distància.
El disseny de la interfície home-màquina ha de tenir en compte els principis següents:
1. Principis bàsics de disseny centrat en l'usuari
En el procés de disseny del sistema, els dissenyadors han de comprendre les característiques dels usuaris i descobrir les seves necessitats. Durant tot el procés de desenvolupament del sistema, s'hauria de demanar contínuament les opinions dels usuaris i consultar-los. Les decisions de disseny del sistema s'han de combinar amb l'entorn de treball i aplicació de l'usuari, i s'han d'entendre els requisits de l'usuari pel sistema. La millor manera de fer-ho és implicar usuaris reals en el desenvolupament, de manera que els desenvolupadors puguin entendre correctament les necessitats i els objectius dels usuaris, i el sistema tindrà més èxit.
2. El principi d'ordre
És a dir, la interfície principal i la seva interfície secundària de gestió de monitoratge i diàleg home-màquina estan dissenyades segons l'ordre dels esdeveniments de processament, l'ordre d'accés i visualització (com ara des del conjunt fins a l'únic element, del gran al petit, de la capa superior a la inferior, etc.) i el flux del procés de control.
3. Principi de funcionament
És a dir, segons els requisits específics de la funció d'ús de l'entorn i l'ocasió de l'aplicació d'objectes, diversos tipus de control de subsistemes, els requisits de processament paral·lel de la mateixa interfície de diferents objectes de gestió i els requisits de simultaneïtat de múltiples interaccions de diàleg, etc. interfície d'interacció amb l'ordinador, com ara finestres amb informació i barres de diàleg múltiples al mateix temps, de manera que els usuaris puguin distingir i dominar fàcilment les regles d'ús i les característiques de la interfície interactiva i millorar-ne la facilitat i l'operativitat.
4. El principi de coherència
Inclou la consistència del color, l'àrea d'operació i el text. És a dir, d'una banda, el color, la forma i el tipus de lletra de la interfície són coherents amb els estàndards nacionals, internacionals o generals de la indústria. D'altra banda, el color, la forma i el tipus de lletra de la interfície són autònoms i els colors dels diferents dispositius i el mateix estat de disseny haurien de ser coherents. La consistència del disseny d'art detallat de la interfície fa que l'operador se senti còmode mirant la interfície sense distreure'l. La coherència també redueix els errors operatius per als nous operadors o aquells que tracten problemes en una emergència.
5. Principi de freqüència
És a dir, l'ordre jeràrquic de la interfície home-màquina i la posició de visualització de la llista de finestres de diàleg es dissenyen segons la freqüència d'interacció del diàleg dels objectes de gestió, per tal de millorar la freqüència dels diàlegs de supervisió i accés.
6. El principi d'importància
És a dir, d'acord amb la importància i el nivell global de l'objecte de gestió al sistema de control, dissenyeu la posició i el protagonisme dels menús principals i submenús i finestres de diàleg de la interfície home-màquina, per ajudar els gestors a comprendre les principals i aspectes secundaris del sistema de control i implementar bé el control. Seqüència de decisions per aconseguir una òptima programació i gestió.
7. Principis orientats a objectes
És a dir, d'acord amb les característiques d'identitat i la naturalesa del treball de l'operador, dissenyar una interfície home-màquina adequada i amigable. D'acord amb les seves necessitats de treball, les indicacions, la guia i la informació d'ajuda s'han de mostrar en finestres emergents, per tal de millorar el nivell d'interacció i l'eficiència de l'usuari.
La interfície home-màquina, tant si està orientada al controlador in situ com a la supervisió i gestió de nivell superior, hi ha una estreta relació interna entre ambdós, i els dispositius in situ que controlen i gestionen són els mateixos, tants els paràmetres del dispositiu in situ es comparteixen entre ells. transmesos entre si. El disseny estandarditzat de la interfície home-màquina hauria de ser la direcció del desenvolupament futur, perquè incorpora els principis bàsics de fàcil, senzill i pràctic, i expressa plenament el concepte de disseny orientat a les persones. Diversos programes de configuració de control industrial i eines de programació proporcionen mitjans de suport potents per fer una interfície d'interacció persona-ordinador exquisida, i com més gran i complex sigui el sistema, més pot reflectir la seva superioritat.




